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大家都知道魔域是一款以PK为主的网游。因此,我个人认为最火爆的场面应该是在:团战,神域争霸,月PK,周PK,职业PK。可令人不解的是,现在有的区(特别是老区)这区地方在特定的时段是门可罗雀,反到是晚上8点9星门口是魂飘飘。个人分析有如下原因:1、现在团战,神域争霸,月PK,周PK,职业PK都能使用血族的血域风暴,一个团只要有一个高战的血族号就能高枕无忧,一夫当关。这就导至了一个区一足鼎立,没竞争,除一人冲战外,其他人都是搞攻击,所以才出现了团战不到10分搞定,神域不到10分尘埃落定,名次揭晓。

2、玩家确实流失太多,大家没激情。

想想也是,本来PK就容易燃起激情,激发斗志的时候,无赖都是早泄收场,不到10分钟结束,真是草草收场啊。低战的没机会玩,高点战的玩不下去,最后只能委身第一战下,死撑着面子混混了。大家可以细心看下,往往带圈的人员都是一个团的,要不就是所谓的友团(其实是委屈求全的团)。

所以我认为官方稍作下修改,在各种PK场合禁用群攻技能。这样,在团战的时,只要你人够多,就有机会胜,也能激发玩家冲战,因为这时攻击重要,战斗力也重要。高战的能秒一个,但不能一下秒所以人,敌对弄上几个战斗力相差不大的就能咬住,这时的团战拼的不止是战斗力,还有指挥才能,同时真正发挥军团宠的作用。(说到这,我也真替官方开发人员叫屈,辛苦开发出来的玩点,玩家要不不理,要不几分钟收场,唉……)我想这样的团战没几十分钟收不了场,神域争霸更是没1小时难打下2个图。

PK里没点真正的战斗力混不到一个圈圈的。

同时,大家都冲战了,物价能不上吗,这就不用我说了。低战的在各种PK场合也不至于一下秒掉,也能砍上柱子几刀,混点金币和积分,也能玩下去了。一个区也不至于是一团独大了,说真的,有几个人民币玩家愿委身人屋檐下啊。

如此,玩家激情高了,冲战的欲望强了,人人不光想一要有一套100点属性攻击装了,还会梦想有一套带属性和战魂的战斗力装备。砸装备要和种石头,合高星宝宝要30星,要草,要球……消耗的是Ms商店石头和9星的产出,区内经济会是惨淡吗?玩家不冲钱能砸装备合宝宝吗?

总之,官方因做一些调整,延长PK结束的时间。当然,也可以考虑一下PK场合的体力和魔力消耗是三倍。让魔域的新区老区都真正热起来,就像这六月的天气。

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